2020 · Book · Koleksi Perpustakaan
Provides information on the history of English, dialects, places associated with English, important writers and lexicographers, style, rhetoric, eduational theory, grammar, speech, word-formation, usage, and technology
2020 · Book · Koleksi Perpustakaan
This book is for the last semester students of both Management of Informatics and Informatics Engineering Study Program at the Department of Information Technology – State Polytechnic of Malang. It is a compilation of some books (see the References) and intended for internal use only.
2020 · Book · Koleksi Perpustakaan
Buku tentang penjelasan konsep dan penerapan secara sederhana bagaimana cara kerja satelit luar angkasa dan satelit bumi.
2020 · Book · Koleksi Perpustakaan
2020 · Book · Koleksi Perpustakaan
2020 · Book · Koleksi Perpustakaan
2020 · Book · Koleksi Perpustakaan
E-Jurnal Penelitian Komunikasi dan Opini Publik diterbitkan oleh Balai Pengembangan Sumber Daya Manusia dan Penelitian Komunikasi dan Informatika ( BPSDMP KOMINFO ) Manado - Badan Penelitian dan Pengembangan SDM - KEMKOMINFO. Jurnal JPKOP telah ter Akreditasi di RISTEKDIKTI dengan Nomor 10/E/KPT/2019. e-ISSN : 2527 - 4554 (Online) | p-ISSN : 1978 - 2462 (Print) Field of Scientific : Communication , Information and Communication Technology ( ICT ). OFFICE : jl. Pumorow No 76, Manado 95127, North Sulawesi. Contact/Fax : +62431-858268
2020 · Book · Koleksi Perpustakaan
Marketing merupakan salah satu aktivitas yang paling penting dari sebuah bisnis, sedangkan Digital Marketing adalah kombinasi seluruh aktivitas marketing yang dilakukan menggunakan media elektronik maupun internet. Beberapa kegiatan digital marketing di antaranya: SEO, SEM, Social Media Marketing, email marketing, content marketing, dan lainnya. Buku ini akan membahas jenis digital marketing, yaitu: 1. The data whiz 2. The E-Artiste 3. The social media 4. The beta taster 5. The snarky marketer 6. The marketing megaphone
2020 · Book · Koleksi Perpustakaan
Dalam Al-Quran dan Hadis ditemukan cukup banyak istilah yang terkait dengan komunikasi. Di antara istilah tersebut ialah lafadz, qaul, kalarn, nuthq, naba, khabar, hiwar, jidal, bayan, tadzkir, tabsyir, indzar, tahridh, waadz, dakwah, taaruf, tawashi, tabligh, dan irsad. Prinsip yang penulis yakini adalah tidak ada kata yang betul-betul sama maknanya dalam Al-Quran, meskipun dalam bahasa Indonesia diterjemahkan sama. Penulis juga meyakini bahwa semua kata memiliki rohnya masing-masing. Diversifikasi kata yang digunakan dalam Al-Quran untuk hal-hal yang terkait dengan komunikasi penulis yakini akan membentuk konfigurasi makna yang indah untuk tema besar Ilmu Komunikasi Islam. Buku ini mencoba menghimpun data-data tentang komunikasi dalam Al-Quran dan Hadis serta memformulasikannya dalam sebuah bangunan Ilmu Komunikasi Islam. Buku persembahan penerbit PrenadaMediaGroup
2020 · Book · Koleksi Perpustakaan
Knowledge based organization in Indonesian government institutions.
2020 · Book · Koleksi Perpustakaan
Dalam Python, Anda dapat menggunakan modul tkinter untuk menciptakan program-program GUI sederhana. Python tidak memiliki fitur-fitur pemrograman GUI yang inheren di dalamnya. Namun, ia memiliki sebuah modul dengan nama tkinter yang dapat dipakai untuk menciptakan program-program GUI sederhana. Nama “tkinter” merupakan singkatan dari “Tk Interface”, yang dinamai seperti itu karena memberikan cara bagi programer Python untuk menggunakan sebuah pustaka GUI dengan nama Tk. Banyak bahasa pemrograman lain yang juga menggunakan pustaka Tk. Buku ini merupakan buku pemrograman GUI menggunakan Python yang difokuskan untuk pembelajaran efektif, dengan merancang sendiri empat aplikasi GUI terapan: Editor Teks Kompleks, E-Drum, Game Catur, dan Paint. Dengan memiliki sedikit pengetahuan pemrograman Python, buku ini dirancang untuk pembelajar mandiri, mahasiswa, insinyur, dan bahkan peneliti dalam berbagai displin ilmu. Pada Bab 1, Anda akan belajar: Bagaimana menggunakan modul tkinter; Bagaimana menciptakan jendela kosong; Bagaimana menggunakan widget Label; Bagaimana menggunakan widget Button; Bagaimana menggunakan widget Frame. Pada Bab 2, Anda akan membangun sebuah editor teks yang memiliki sejumlah fitur. Aplikasi ini diberi nama Editor Teks. Fitur-fitur yang tercakup pada editor teks ini: Menciptakan dokumen baru, membuka dan mengedit dokumen yang telah ada, dan menyimpan dokumen; Mengimplementasikan opsi-opsi pengeditan seperti cut, copy, paste, undo, dan redo; Melakukan pencarian pada sebuah file untuk suku pencarian tertentu; Mengimplementasikan penomoran baris dan kemampuan untuk menampilkan/menyembunyikan nomor baris; Mengimplementasikan seleksi tema agar user dapat memilih tema warna untuk editor; Mengimplementasikan jendela about dan help. Pada Bab 3, Anda akan mengekspansi pengalaman dengan Tkinter untuk membuat aplikasi musik. Anda akan membangun sebuah GUI E-DRUM lintas-platform menggunakan Tkinter dan sejumlah modul Python lain. Berikut adalah sejumlah tujuan kunci pada bab ini: Belajar menstrukturisasi program-program Tkinter dalam gaya pemrograman berorientasi-objek; Mempelajari lebih dalam widget-widget Tkinter seperti Spinbox, Button, Entry, dan Checkbutton; Menerapkan manajer geometri grid pada projek praktis; Memahami pentingnya pemilihan struktur data yang tepat dalam program; Belajar mengikat fungsi-fungsi callback orde-tinggi pada widget; Belajar menggunakan Tkinter dalam kaitannya dengan modul standar dan modul pihak ketiga; Memahami kebutuhan multithreading dan bagaimana menuliskan aplikasi multithread; Belajar tentang serialisasi objek; Memahami tentang widget-widget ttk. Pada Bab 4, Anda akan membangun game catur dengan Tkinter. Jika Anda telah mengetahui dasar-dasar aturan catur, artinya Anda telah siap menulis program ini. Namun, jika Anda belum mengetahuinya, Anda perlu membacanya sebelum mulai memprogram aplikasi ini. Berikut adalah sejumlah tujuan kunci pada bab ini: Belajar bagaimana menstrukturisasi sebuah program dalam arsitektur Model-View-Controller (MVC); Belajar bagaimana mengatasi kompleksitas dengan mengimplementasikan program dalam sebuah struktur modular; Mempelajari kekuatan dari widget Canvas dari Tkinter; Belajar penggunaan dasar dari koordinat, ID objek, dan tag dari Canvas; Belajar penanganan error yang direkomendasikan; Belajar bagaimana mengekspansi tipe-tipe data built-in pada Python; Menggunakan pewarisan objek untuk menuliskan kelas-kelas dengan atribut-atribut dan watak yang sama; Menggunakan modul pustaka Python configparser untuk menyimpan preferensi-preferensi program; Mengenal sejumlah modul Python yang sering digunakan pada sejumlah aplikasi. Pada Bab 5, selain mengeksplorasi widget Canvas, Anda juga akan mengembangkan sebuah framework GUI kecil yang ada di atas antarmuka Tkinter. Seperti yang nanti Anda lihat, framework merupakan salah satu cara terbaik untuk memaksimalkan pendaur-ulangan kode. Framework merupakan salah satu perangkat untuk RAD (Rapid Application Development). Di sini, Anda akan: Mendalami API (Application Program Interface) untuk widget Canvas; Belajar membangun dan menggunakan framework GUI untuk memaksimalkan pendaur-ulangan kode dan RAD; Belajar menggunakan modul colorchooser dari Tkinter; Belajar menggunakan widget ComboBox; Mengenal metode-metode widget yang disediakan. Akhir kata, semoga apa yang disuguhkan pada buku ini menjadi bermanfaat bagi keahlian pembaca dalam menciptakan dan menerapkan GUI Python. TERIMAKASIH.
2020 · Book · Koleksi Perpustakaan
Buku ini merupakan buku teks pemrograman komputer menggunakan Python yang difokuskan untuk pembelajaran efektif. Sengaja dirancang untuk pelbagai tingkat ketertarikan dan kemampuan pembelajar, buku ini cocok untuk siswa SMA/SMK, mahasiswa, insinyur, dan bahkan peneliti dalam berbagai displin ilmu. Tidak ada pengalaman pemrograman yang diperlukan, dan hanya sedikit kemampun aljabar tingkat sekolah menenga atas yang diperlukan. Buku ini memang dirancang untuk mengambil rute tradisional, dengan lebih dahulu menekankan sintaksis-sintaksis dasar, struktur-struktur kendali, fungsi, dekomposisi prosedural, dan struktur data built-in seperti list, set, dan kamus (dictionary). Panduan langkah-demi-langkah di dalamnya diharapkan bisa membantu kepercayaan diri pembaca untuk menjadi programer yang bisa menyelesaikan permasalahan-permasalahan pemrograman. Sejumlah contoh disediakan untuk mendemonstrasikan bagaimana menerapkan konsep-konsep yang telah disajikan terhadap sejumlahan tantangan pemrograman. Pada Bab 1, Anda akan diajari mengenal IDE Spyder untuk memprogram Python dan mengetahui sintaksis dasar dari program sederhana Python. Pada Bab 2, Anda akan belajar: Mendefinisikan dan menggunakan variabel dan konstanta; Memahami sejumlah watak dan keterbatasan bilangan integer (bilangan bulat) dan titik-mengambang (bilangan pecahan); Memahami pentingnya komentar dan tataletak kode; Menulis ekspresi aritmatik dan statemen penugasan; Menciptakan program yang membaca dan memproses masukan, dan menampilkan hasilnya; Bagaimana menggunakan string Python; Menciptakan program grafika menggunakan sejumlah bangun dasar dan teks. Pada Bab 3, Anda akan belajar: Mengimplementasikan keputusan menggunakan statemen if; Membandingkan bilangan integer, titik-mengambang, dan string; Menuliskan statemen menggunakan ekspresi Boolean; Memvalidasi masukan user. Pada Bab 4, Anda akan belajar: Mengimplementasikan loop while dan for; Menjadi familiar dengan algoritma-algoritma yang melibatkan loop; Memahami loop bersarang; Memproses string. Pada Bab 5, Anda akan belajar: Bagaimana mengimplementasikan fungsi; Menjadi familiar dengan konsep pelewatan parameter; Mengembangkan strategi pendekomposisian pekerjaan kompleks menjadi pekerjaan-pekerjaan yang lebih mudah; Mampu menentukan skop variabel. Pada Bab 6, Anda akan belajar: Mengumpulkan elemen-elemen menggunkan list; Menggunakan loop for untuk menjelajah list; Menggunakan sejumlah algoritma umum untuk memproses list; Menggunakan list dengan fungsi; Bekerja dengan tabel data. Pada Bab 7, Anda akan belajar: Membangun dan menggunakan kontainer set; Menggunakan operasi-operasi set untuk memproses data; Membangun dan menggunakan kontainer dictionary; Menggunakan dictionary untuk tabel; Menggunakan struktur kompleks.
2020 · Book · Koleksi Perpustakaan
Perkembangan internet saat ini begitu pesat, terlihat dari jumlah pertumbuhan pengguna yang mengakses internet atau website serta munculnya website-website baru. Faktor lain semakin yang membuat semakin pesatnya perkembangan internet dan website adalah infrastruktur dan semakin mudahnya akses terhadap internet. Hal inilah yang membuat banyak orang tertarik untuk masuk pada bidang IT atau dalam hal ini internet. Salah satu bidang yang menjadi profesi di bidang internet adalah Web Programmer. Melalui buku ini, penulis ingin memberikan sumbangsih dalam bentuk pemikiran yang dituangkan dalam bentuk buku ajar ini, dengan judul "Pemrograman Web dengan Menggunakan PHP dan Framework Codeigniter" yang mana diharapkan menjadi panduan dalam belajar bahasa pemrograman PHP dan Framework Codeigniter.
2020 · Book · Koleksi Perpustakaan
2020 · Book · Koleksi Perpustakaan
Sumber: Wikipedia. Halaman: 39. Bab: Akuntansi manajemen, Anggaran, Auditor, Anggaran Sektor Publik, Pengendalian intern, PPBS, Ikatan Akuntan Indonesia, Institut Akuntan Publik Indonesia, Zero Base Budgeting, Akuntansi biaya, Sistem akuntansi, Kantor akuntan publik, Akuntansi Sektor Publik, Laporan keuangan, Standar Auditing, Standar Atestasi, Akuntansi Manajemen Publik, Pembukuan berpasangan, Akuntansi Dana, Luca Pacioli, Standar Pengendalian Mutu, Daftar bertopik akuntansi, Modal, Laba sebelum bunga dan pajak, Standar Jasa Konsultansi, Neraca pembayaran, Perangkat lunak akuntansi, Prinsip akuntansi yang berlaku umum, Standar praktik akuntansi, Sistem informasi akuntansi, Jurnal, Likuiditas, Aset tetap, Harga pokok penjualan, Akuntansi keuangan, Grenzplankostenrechnung, Standar Jasa Akuntansi dan Review, Deposito, Akuntansi pajak di Amerika Serikat, Akuntansi FIFO dan LIFO, Depresiasi, Rasio cair, Skandal akuntansi, Saldo normal, Surat perikatan, Catatan atas laporan keuangan, Daftar bertopik audit, Tagihan, Solvabilitas, Rasio lancar, Audit keuangan, Komite Standar Akuntansi Internasional, Standar Profesional Akuntan Publik, Beban administrasi, umum dan penjualan, GAAS, Neraca percobaan, Debit, Pendidikan Profesi Akuntansi, Laba kotor, Laba bersih per karyawan, Anggaran kas, Pendapatan kotor, Anggaran neraca, Masalah pengendalian persediaan, Persediaan akhir, Profitablitas, Titik pemesanan kembali, Pengembalian modal, Kredit, Salam, Nilai buku, Periode akuntansi, Pakta perdagangan. Kutipan: Akuntansi adalah pengukuran, penjabaran, atau pemberian kepastian mengenai informasi yang akan membantu manajer, investor, otoritas pajak dan pembuat keputusan lain untuk membuat alokasi sumber daya keputusan di dalam perusahaan, organisasi, dan lembaga pemerintah. Akuntansi adalah seni dalam mengukur, berkomunikasi dan menginterpretasikan aktivitas keuangan. Secara luas, akuntansi juga dikenal sebagai "bahasa bisnis." Akuntansi bertujuan untuk menyiapkan suatu laporan keu...
2020 · Book · Koleksi Perpustakaan
Buku ini secara keseluruhan membahas tentang standar audit; laporan audit; tingkatan dan keputusan mengenai materialitas; tanggung jawab manajemen; tanggung jawab auditor dalam menemukan salah saji yang material dan menemukan tindakan ilegal; asersi manajemen; tujuan audit atas transaksi, saldo, penyajian dan pengungkapan; jenis bukti audit; dokumentasi audit; perencanaan audit; prosedur analitis; dan diakhiri dengan audit atas pengendalian internal. -PrenadaMedia-
2020 · Book · Koleksi Perpustakaan
Buku ini sangat cocok digunakan oleh mahasiswa : * Teknologi Informasi * Ilmu Komputer * Teknik Informatika * Sistem Informasi * Manajemen Informatika * Teknik Elektro Dan jurusan lain yang sedang atau hendak mempelajari tentang topik pemrograman aplikasi Android. Perangkat lunak yang digunakan untuk pengembangan aplikasi mobile dalam buku ini adalah Eclipse, karena telah disediakan sebuah bundle aplikasi dimana Eclipse telah terintegrasi dengan Android Development Tools (ADT) dan Android Sorftware Development Kit (SDK), sehingga proses instalasi dan konfigurasi dapat dilakukan dengan mudah. Di sisi lain salah satu faktor penting dalam pengembangan aplikasi mobile menggunakan Android adalah pemahaman terhadap konsep pemrograman berorientasi objek dengan bahasa pemrograman Java yang menjadi tulang punggung teknik penulisan kode program Android. Buku ini mencakup pembahasan antara lain: - Pengantar Pemrograman Android - Membuat Project Android - Manajemen Layout - Pemrograman GUI dan Event - Menu dan Dialog - Activity dan Intent - Memproses Data Array - Akses Data MySQL Ditulis Oleh Para Dosen dan Programmer Berpengalaman : M. Miftakul Amin, S. Kom., M. Eng., menyelesaikan pendidikan S1 dan S2 bidang Software Engineering, saat ini merupakan dosen tetap di Jurusan Teknik Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya Palembang. Selain sebagai dosen, penulis juga merupakan seorang programmer yang cukup berpengalaman mengembangkan perangkat lunak. Adi Sutrisman, S. Kom, M. Kom., menyelesaikan pendidikan S1 dan S2 Bidang Sistem Informasi, saat ini merupakan dosen tetap di Jurusan Teknik Komputer, Politeknik Negeri Sriwijaya Palembang. Deris Stiawan, Ph.D, menyelesaikan pendidikan S1, S2 dan S3 Bidang Network Engineering, saat ini merupakan dosen tetap di Jurusan Teknik Komputer, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Sriwijaya Palembang. Dr. Ermatita, menyelesaikan pendidikan S1, S2 dan S3 Bidang Ilmu Komputer, saat ini merupakan dosen tetap di Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Sriwijaya Palembang.
2020 · Book · Koleksi Perpustakaan
Buku ini ditujukan untuk para mahasiswa ilmu komputer yang sedang mempelajari mata kuliah Dasar Pemrograman Web. Dengan buku ini mahasiswa dapat memahami dasar-dasar Pemrograman Web dan menguasai HTML, CSS, serta JavaScript sebagai modal utama untuk mempelajari Pemrograman Web tingkat lanjut. Setelah berlatih menggunakan buku ini dan mempraktikannya, diharapkan mahasiswa mampu membuat website sederhana sendiri.
2020 · Book · Koleksi Perpustakaan
Buku ini menjelaskan cara melakukan pemrograman web dengan mudah memakai 3 bahasa pemrograman pokok, yaitu HTML5, PHP, dan JavaScript. Anda akan belajar bagaimana memanfaatkan HTML5 sebagai antarmuka awal, selanjutnya mengenal PHP untuk memberikan kemampuan pengolahan data client-server di web, lalu menggunakan JavaScript untuk memberikan sentuhan dinamis. Setiap penjelasan dilengkapi dengan contoh program dan di bagian akhir ditutup dengan pembuatan program yang melibatkan ketiganya. *Bonus pada buku fisik (CD, voucher, pembatas buku) tidak disertakan dalam buku digital (e-book)
2020 · Book · Koleksi Perpustakaan